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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) リアルタイムレンダリング 第4版 | 株式会社ボーンデジタルの詳細情報

リアルタイムレンダリング 第4版 | 株式会社ボーンデジタル。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) Real Time。ご覧頂き、ありがとうございます。現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。1 はじめに2 グラフィックスレンダリングパイプライン3 グラフィックス処理ユニット4 変換5 シェーディングの基礎6 テクスチャリング7 影8 光と色9 物理ベースのレンダリング10 ローカル照明11 グローバル照明12 イメージ空間効果13 ポリゴンのかなた14 ボリュームと透過性のレンダリング15 ノンフォトリアリスティックレンダリング16 ポリゴンテクニック17 曲線と曲面18 パイプライン最適化19 高速化アルゴリズム20 効率的なシェーディング21 仮想現実と拡張現実22 交差テスト手法23 衝突検出24 グラフィックスハードウェア25 リアルタイムレイトレーシング26 未来この機会にいかがでしょうか。コンディション: 2019年9月25日初版第1刷発行。地に軽微なスレ・一部薄汚れがございます。簡易クリーニング済み。ご検討下さいますよう、宜しくお願い申し上げます。Amazon.co.jp: Physically Based Rendering 4th Edition 日本語。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) です。SKYNET USB接続小型地デジチューナー。Cubase 5 Series for Windows PC徹底操作ガイド。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。宇宙と宇宙をつなぐ数学 IUT理論の衝撃。AngularJSアプリケーションプログラミング。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。食品ガイドブック 買い方・選び方のコツ。解説 ファイバーレーザー 基礎編。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。Ucan MOS word excel 2013 合格セット。カラーアトラス獣医解剖学 上巻。サイズ:約26.5cm×約19cm×約5cm素人採寸のため、若干の誤差はご了承下さい。日経トレンディー2016年5月号。Facebook入門・活用ガイド 2012。表紙カバーにスレ・ヨレがございます。マックとウィンドウズ 2012 (移行・共存・共有)。実用河川計画―中小河川改修計画の理論と実際。以上によりコンディションを\"やや傷や汚れあり\"と設定致しましたが、その他紙面に書き込み・線引き等なく、概ね良好な状態です。コロコロ コミック セット。mouseコンピューター。中古品にご理解頂ける方のみご購入下さい。MSX メガROMゲーム必勝本 2。整数論 上下。
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